Existen muchas fuentes
digitales que se pueden aprovechar en el aprendizaje, pero antes de entrar en
detalle veamos algunos conceptos básicos.
Los
Sistemas Multimedia.

Estos sistemas
multimedia hallan su aplicación en los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA),
también llamados EVEA (Entornos Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje).
Un entorno virtual de
aprendizaje es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un
conjunto de herramientas informáticas que posibilitan la interacción didáctica.
Para más detalles sobre
los EVAs puedes ver la presentación "Entornos Virtuales de
Aprendizaje", accediendo mediante el enlace siguiente:
Sistemas
de Administración de Aprendizaje.
También conocidos como
LMS (Learning Management Systems), son aplicaciones instaladas en un servidor
que administra, distribuye y controla los contenidos y las actividades para el
aprendizaje en línea. Los LMS permiten crear Objetos de Aprendizaje construidos
mediante aplicaciones multimedia.
Aplicación multimedia
Actualmente, el término
multimedia hace referencia al uso combinado de diferentes medios de
comunicación: texto, imagen, sonido, animación y video. Los programas
informáticos que utilizan de forma
combinada y coherente con sus objetivos diferentes medios, y permiten la
interacción con el usuario, son aplicaciones multimedia interactivas.
Estas
aplicaciones o programas tienen dos características básicas:
Multimedia:
Uso de múltiples tipos de información (textos, gráficos, sonidos, animaciones,
videos, etc.) integrados coherentemente.
Hipertexto:
Interactividad basada en los sistemas de hipertexto, que permiten decidir y
seleccionar la tarea que deseamos realizar, rompiendo la estructura lineal de
la información.
·
Permiten utilizar diferentes medios (texto,
voz, imágenes...)
·
Permiten la intervención individualizada.
·
Facilitan el trabajo autónomo.
·
Mayor motivación para el usuario.
·
Mayor retroalimentación al realizar las
actividades.
·
Facilitan el seguimiento, conociendo los
niveles alcanzados en las diferentes actividades realizadas y el procedimiento
seguido por el sujeto en la realización de las actividades.
Desventajas:
·
Sistema artificial, lejano al contexto
natural.
·
Pueden producir sensación de aislamiento.
·
Precisan un conocimiento del uso básico de
los ordenadores.
·
Requieren equipos costosos.
Tema de participación: Discutan
otras posibles ventajas y desventajas de las aplicaciones multimedia.
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